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GTR 2 - News bei RTX
20.09.2006 von (RTX)Innocent


GTR2 zeigt gewagte Überholmanöver

Im vierten Teil der Teaser – Reihe kommt Leben auf die Strecke

Darmstadt, 14. September 2006 –
Entwickler Simbin Development und Publisher 10TACLE STUDIOS AG versüßen mit dem neuesten Strecken-Teaser allen Racing Fans die Wartezeit auf ihr Rennspiel – Highlight „GTR2 - FIA GT Racing Game“. Darin tritt ein Nissan 350Z des Teams RJN Motorsport gegen mehrere verbissene Kontrahenten an und startet den Versuch das Feld von hinten aufzuräumen. Aus der gewohnten Perspektiven-Vielfalt kann man riskante Windschattenfahrten und gefährliche Überholmanöver beobachten. Allerdings sollte man es dabei nicht verpassen einen Blick auf die detaillierte GT – Strecke von Valencia zu werfen. Wie die Aufholjagd endet, erfährt man ab sofort auf dem Teaser, der auf http://www.gtr-game.com zum Download bereitsteht.

„GTR 2 – FIA GT Racing Game“ ist die offizielle Simulation zur FIA GT Rennserie und sorgt mit seinen über 140 hochdetaillierten Rennwagen, einer Auswahl an 34 verschiedenen Streckendesigns sowie atemberaubender Grafik und überragender Fahrphysik für jede Menge Abwechslung beim Kampf um die Meisterschaft.

GTR 2 erscheint am 28. September 2006 für den PC.





10TACLE STUDIOS und Koch Media bringen „GTR – FIA GT Racing Game“ zum Hammerpreis in den Handel!

Die international preisgekrönte Rennsportsimulation
erscheint im Oktober als Budgetspiel.

Darmstadt/München, 20. September 2006 –
Mit dem Release von „GTR – FIA GT Racing Game“ brach eine neue Ära in Bereich der Rennsimulationen an. Alle internationalen Fachmagazine waren sich einig: dieses Spiel ist ein Meilenstein in seinem Genre! Nun erscheint der Titel der 10TACLE STUDIOS gemeinsam mit Koch Media in der Budgetlinie „Hammerpreis“ für 9,99 EUR. Im Oktober können dann alle Freunde des Rennsports mit der Neuauflage der beliebten Motorsportsimulation Gas geben.

„GTR“ ist die detaillierte Simulation der FIA GT Meisterschaft. Vom realistischen Simulationsmodus bis hin zum einsteigerfreundlichen Arcade-Mode finden Fahrprofis und ambitionierte Anfänger den perfekten Einstieg in den packenden Tourenwagensport. Auf die Piloten warten insgesamt zehn realitätsnahe Strecken der FIA-GT und NGT-Klassen sowie über 70 detailliert gestaltete Sportwagen. Der ausgezeichnete Realitätsgrad zeigt sich nicht zuletzt in einer exzellenten Fahrphysik, detailgetreuen Strecken, original Sound, professionellen Gegnern und einer überzeugenden Grafik. Als besonderer Bonus wird das berühmte 24H Langstrecken-Rennen von Spa-Franchorchamps mitgeliefert!

„Die Marke GTR steht seit Markteinführung namhaft für die beste Rennsimulation auf dem PC. Mehr als 200 Auszeichnungen weltweit und eine Durchschnitts-wertung von 90% in den Fachmedien unterstreichen die Ausnahmeposition des Titels.“, so Dietmar Toenges, Vertriebsleiter bei Koch Media. „Wir freuen uns sehr diese Genrereferenz in unser Portfolio aufzunehmen und nun zu einem niedrigen Einstiegspreis anbieten zu können.“

Wolfgang Duhr, Marketing & Sales Manager der 10TACLE STUDIOS AG: „Die Hammerpreisreihe hat sich innerhalb kürzester Zeit zu einer der führenden Drittvermarktungsserien entwickelt. Die hohe Penetration im Handel als auch die Markenpräsenz beim Endkunden sind die besten Voraussetzungen den Produktlebenszyklus von GTR wesentlich zu verlängern.“




GTR 2 – FIA GT Racing Game erreicht Goldstatus


PC Rennsimulation soll planmäßig am 29. September in Europa erscheinen!

Lyon, Frankreich, 13. September 2006
– ATARI und die 10TACLE STUDIOS geben die Fertigstellung der Entwicklung des mit Spannung erwarteten Rennspiels „GTR 2 – FIA GT Racing Game“ bekannt, der Nachfolger des weltweit preisgekrönten Spiels „GTR“. Auch der neue Titel aus dem Hause SimBin ist bereits auf dem besten Wege, seine Stellung als die ultimative PC Rennsimulation zu bestätigen. Für Europa ist der Veröffentlichungstermin für den 29. September 2006 geplant.

GTR 2 stößt vor in neue Dimensionen; mehr als 140 unglaublich detailgetreu nachgebildete Wagen aus zwei FIA GT Meisterschaftsjahren und mehr Realismus denn je. Das Schadensmodell bietet von kleinsten Beulen über Schäden an der Radaufhängung bis hin zu spektakulären Unfällen Adrenalin pur. Besonders eindrucksvoll ist erneut die Simulation aller relevanten Fahrzeugdaten mit über 400 Datenätzen pro Sekunde, wie Motor-, Brems- und Öltemperatur, Anbremsdruck und vielem mehr, die sich zum Beispiel durch authentisch glühende Bremsscheiben und Gummiabrieb an den einzelnen Reifen zeigen.

Doch GTR 2 wird auch Einsteigerfreundlicher und bietet eine hervorragende Fahrschule, in welcher die Spieler Kurvenfahren, Bremsen und Überholtechniken erlernen können, damit sie mit Top-Speed zum ultimativen GT Fahrer reifen.

„GTR 2 hat in Sachen Detailreichtum und Realismus erneut das höchste Niveau erreicht; und das ist eine beachtliche Leistung, wenn man bedenkt, dass das hervorragende Spiel GTR sein Vorgänger ist”, so Cyril Voiron, Leiter Marketing, Atari Europe. „Die Medien in Europa reagieren bereits mit überschwänglichem Lob und fantastischen Wertungen auf dieses großartige Produkt.”

„GTR2 ist genau auf dem Gebiet, auf das es ankommt, viel besser als sein Vorgänger. 9/10” – Edge, UK

“Die beste Fahrsimulation, die es jemals gegeben hat! 92%” - PC Gamer, UK

„Das Fahrgefühl ist so umwerfend, dass nur ein Rennen mit einem echten 600-PS-Ferrari mehr Spaß machen würde. 91%“ – Gamestar, Deutschland

“95% - PC Jeux Hit Award” - PC Jeux, France

“Wieder die beste Rennsimulation für PC! 9/10, Spiel des Monats” - Giochi per il mio Computer, Italien

GTR 2 erscheint, mit 10TACLE STUDIOS als Publisher, SimBin als Entwickler und ATARI als Vertrieb, europaweit am 29. September 2006!






GTR2 Release 28.09.2006

Das lange warten hat nun ein Ende
Am 28.09.2006 steht das Spiel im Ladenregal.
Wir bieten euch eine Vorbestellung mit unserem Partner Amanon.de an.
Es wird KEIN Porto berechnet.
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und schnell GTR2 sichern und es am 28.09.06 im Briefkasten haben.

News Update 08.09.06:
Infos zur Verschiebung des Release Datum auf dem 28.09.06
>>> Hier Lang




GTR2 gibt Gummi in Bella Italia

Darmstadt, 18. August 2006 – Kurz vor der diesjährigen Games Convention spendieren Entwickler Simbin Development und Publisher 10TACLE STUDIOS AG den nächsten Strecken - Teaser zu ihrem Racing - Highlight „GTR2 – FIA GT Racing Game". Mit dem BMW M3 GTR vom Team BMW Motorsport geht es in Bestzeit um die weltbekannte Strecke „Autodromo Enzo e Dino Ferrari" in Imola. Begleitet von rassigem V8 - Motorensound kann man dem Piloten über die Schulter schauen und aus verschiedenen Perspektiven beobachten welche Kurven die italienische Strecke für Racing - Fans bereithält.

Wer nicht mehr nur zuschauen, sondern auch selbst das Lenkrad in die Hand nehmen will, hat auf der Games Convention in Leipzig die Chance dazu. Beim täglichen „Hot - Lap - Contest" wird vom 24. August – 27. August um die beste Rundenzeit gefightet. Zu gewinnen gibt es tolle Preise im Wert von über 10.000€, darunter auch einen der begehrten Fahrsimulatoren. Einen Besuch am 10T-Stand in Halle3 B20 sollte man sich also nicht entgehen lassen.

GTR 2 ist die offizielle Simulation zur FIA GT Rennserie und sorgt mit seinen über 140 detaillierten Rennwagen, einer Auswahl an 34 verschiedenen Streckendesigns sowie atemberaubender Grafik und überragender Fahrphysik für jede Menge Abwechslung beim Kampf um die Meisterschaft. GTR 2 erscheint im September 2006 für den PC.

Nach Imola geht es hier entlang!




GTR2 Renntaxi ist wieder auf der Strecke

Im zweiten Teil der Teaser – Reihe dreht sich alles um Hockenheim

Darmstadt, 31. Juli 2006 – Entwickler Simbin Development Team und Publisher 10TACLE STUDIOS AG geben den zweiten Strecken-Teaser zur kommenden Racing - Simulation Referenz „GTR2 – FIA GT Racing Game“ zum Download frei. Darin zeigt ein TVR T 4000R des Teams RSR Motorsport wie man die Ideallinie hält, um die schnellsten Rundenzeiten herauszufahren. Aus der gewohnten Perspektivenvielfalt kann der Racing – Fan jede Kurve des Hockenheimrings Baden-Württemberg studieren und schon einmal von der Einfahrt in das voll besetzte legendäre Motodrom träumen. Bis dieser Traum im September dieses Jahres in Erfüllung geht, werden in den nächsten Wochen auf http://www.gtr-game.com noch weitere Strecken die Rennfahrerherzen höher schlagen lassen.

Nach Hockenheim geht es hier entlang!




GTR 2: Interview mit dem Lead-Designer

Noch realistischer als der Vorgänger, aber um mehrere Reifenbreiten einsteigerfreundlicher - wie das funktioniert, verrät GTR-2-Chefschrauber Stephen Viljoen.
>>> ganzen Artikel lesen




GTR2 – Eindrücke von ganz oben

Zum Auftakt der neuen Teaser - Reihe lädt GTR2 nach Zhuhai ins Land der Mitte

Darmstadt, 13. Juli 2006. Entwickler Simbin Development Team und Publisher 10TACLE STUDIOS AG präsentieren den ersten Strecken-Teaser zum sehnsüchtig erwarteten Racing-Hit „GTR 2 – FIA GT Racing Game“.

Im ersten Trailer der Reihe kann sich jeder angehende GT Champion einen Überblick über die weltbekannte Grand Prix Strecke Zhuhai in China verschaffen.

Von der Beifahrer- bis zur Hubschrauberperspektive darf man einen Maserati MC12 bei einer Trainingsrunde beobachten und die originalgetreu nachgebildete Rennstrecke schon einmal verinnerlichen.

Bis zum offiziellen Release im September 2006 können sich die Fans noch auf weitere FIA lizenzierte Grand Prix Strecken freuen, die in den kommenden Wochen auf http://www.gtr-game.com zum Download bereitgestellt werden.

GTR 2 ist die offizielle Simulation zur FIA GT Rennserie und sorgt mit seinen über 140 detaillierten Rennwagen, einer Auswahl an 34 verschiedenen Streckendesigns sowie atemberaubender Grafik und überragender Fahrphysik für jede Menge Abwechslung beim Kampf um die Meisterschaft. GTR 2 erscheint im Sommer 2006 auf dem PC.

Quelle:
http://www.gtr-game.com
http://www.10tacle.com





Beeindruckende Rundum-Ansichten aus GTR 2

Panogames.com präsentiert eindrucksvolle Panorama Screenshots der kommenden Racing-Sensation

Darmstadt, 1. Juni 2006. Entwickler Simbin Development Team und Publisher 10TACLE STUDIOS AG zeigen gemeinsam mit dem Online Magazin Panogames.com erstmals 360° Screenshots aus ihrem kommenden Rennspiel „GTR 2 – FIA GT Racing Game“. Auf der offiziellen Homepage http://www.gtr-game.com sowie auf http://www.panogames.com unterstreichen 20 eindrucksvolle Ansichten die einzigartige grafische Qualität des Spiels. Ob Nacht- oder Regenrennen, spektakuläre Crashs oder einfach nur Racing pur, die DirectX9 Graphic Engine präsentiert hier ihren ganzen Detailreichtum und zeigt mit dem Panorama Format nie gesehen Ansichten des Spiels.

Endlich lüften Entwickler und Publisher auch das Geheimnis der Boxengasse. Eine voll animierte Pitcrew sorgt erstmals in der GTR-Reihe für noch mehr Action auf und neben der Strecke – die Einfahrt zum Zwischenstop wird so noch spannender.

GTR 2 ist die offizielle Simulation zur FIA GT Rennserie und sorgt mit seinen über 140 hochdetaillierten Rennwagen, einer Auswahl an 34 verschiedenen Streckendesigns sowie atemberaubender Grafik und überragender Fahrphysik für jede Menge Abwechslung beim Kampf um die Meisterschaft. GTR 2 erscheint im Sommer 2006 auf dem PC.
Quelle:
http://www.gtr-game.com
http://www.10tacle.com





Realistisches Renn-Feeling mit GTR 2
Thrustmaster, SimBin und 10TACLE STUDIOS kooperieren

Darmstadt, 23.05.2006
— Eine enge Zusammenarbeit kündigen jetzt Thrustmaster, SimBin und 10TACLE STUDIOS an. Dank dieser Kooperation werden Gamer die Rennsimuliation GTR 2 künftig noch realistischer erleben können. Aus diesem Grund empfehlen 10TACLE STUDIOS, der bekannte Gamepublisher und der Entwickler SimBin, das Thrustmaster Top-Lenkrad RGT Force Feedback. Das einzige, was dann noch fehlt, ist der Geruch von verbranntem Gummi in der Luft…

„Wir freuen uns sehr, Partner von 10TACLE STUDIOS und dem SimBin Entwickler-Team bei diesem Spiel zu sein“, erklärt Gilles Raulet, Thrustmasters Product Development Director. „Mit dem originalen GTR setzen beide Unternehmen Maßstäbe im Bereich der Rennsimulation. Mit dem nun vorgestellten GTR 2 haben sie ihre Erfahrungen genutzt, den Eindruck von Realismus weiter zu steigern – und dies besonders in Verbindung mit Thrustmasters RGT Force Feedback Pro.“

Sowohl die Schadensengine als auch die Reifenphysik in GTR 2 bieten Gilles Raullet zufolge sehr praxisnahe Effekte in Handling und Feedback. „Das Thrustmaster RGT FFB Pro reproduziert diese Effekte sehr präzise, da 10TACLE STUDIOS und SimBin ihre Simulation speziell diese Controller optimiert haben. GTR 2 nutzt LiveTrack Technologie, in welcher die Beschaffenheit des Untergrundes, selbst kleinste Unebenheiten die Steuerung beeinflussen“, erläutert Gilles Raulet. All diese Elemente können nun dank der Force Feedback Effekte, die das Thrustmaster RGT FFB Pro reproduziert, realitätsnah erlebt werden.

„Wir freuen uns sehr über die enge Zusammenarbeit mit Thrustmaster, dem Spezialisten für Simulationszubehör. Denn für uns ist es sehr wichtig, dass die Mitglieder der Rennsimulations-Community Zugang zu einem Lenkrad haben, das die physikalischen Effekte in GTR 2 über Force Feedback und realistisches Fahrgefühl vermittelt“, ergänzt Stephan Pietsch, Senior Product Manager bei 10TACLE STUDIOS, Publisher von GTR und GTR 2. Die Vorteile liegen auf der Hand: „Dank der analogen Kupplung auf dem Zusatzpedalset bietet das Thrustmaster RGT FFB Pro ein realistisches Fahrgefühl. Hinzu kommen zwei analoge Hebel am Lenkrad, die den Blick des Fahrers über alle sechs Bewegungsachsen in GTR 2 steuern können: Nach links und rechts schauen, nach links, rechts, vor und zurück lehnen. Zusätzlich können Gamer mit dem RGT FFB Pro Racingwheel das ultimative Fahrerlebnis in den neuen Events von GTR 2 - von ‘Ghost Time Trials’ bis ‘Proximus 24 Hours’ – optimal genießen.“

GTR 2 – FIA GT Racing Game

NOCH NÄHER – NOCH REALISTISCHER

Der Nachfolger der international anerkannten Rennsimulation GTR bietet einen realistischen Einblick in den internationalen Rennsport. Die naturgetreue und detaillierte Darstellung der Rennboliden und Kurse lässt den Adrenalinspiegel eines jeden Rennsportfans dank neuster Grafikengine steigen. Anfänger können in der so genannten Fahrschule starten, in der ein Lehrer die wichtigsten Grundlagen vermittelt. Dank eines dynamischen Licht- und Wettersystems sowie eines eindrucksvollen Schadenmodells werden die Rennen der FIA GT Serie zu einer spannenden Erfahrung.

Rallye GT Force Feedback Pro

Das Rallye GT Force Feedback Pro von Thrustmaster ist das erste und einzige Force Feedback Wheel mit fünf analogen und unabhängigen Bewegungsachsen* für Autorennsimulationen: fünf Achsen über Pedale und Lenkrad oder mit zusätzlichem Pedalset!

Fans von PC-Rennsimulationen schätzen gerade die Möglichkeit kontrollierter Powerslides mit Gas, Bremse und Handbremse – Effekte wie beim echten Rennen.

Thrustmaster bietet für das RGT Force Feedback Pro zudem noch einen zusätzlichen Pedalsatz an. Mit dem entsprechenden Zusatzset und den Originalpedalen lassen sich Doppelkupplungs-Funktionen in GT-Rennen und der dosierte Einsatz der Handbremse in Haarnadelkurven steuern. Das RGT Force Feedback Pro ist mit einer kugelgelagerten Metalllenkradachse für maximale Stabilität und leichtgängige Bewegung ausgestattet.

Der Force Feedback Mechanismus ist sehr ruhig und unterstütz TouchSense® Technologie, die von Immersion Corporation lizenziert ist. Mit dem RGT Force Feedback Pro wird eine Software zur Einrichtung, Anpassung und zum Test der Force Feedback Effekte ausgeliefert. Zusätzlich kann die automatische Rezentrierung im Spiel aktiviert oder deaktiviert werden.

Das Rallye GT Force Feedback Pro ist zu einem empfohlenen VK von € 119,90 inkl. MwSt. Erhältlich. Das zusätzliche Pedalset kostet € 29,90 inkl. MwSt..

* RGT Force Feedback Pro ist kompatibel zu Spielen für den Fünf-Achsen-Modus und abwärtskompatibel zu Spielen mit drei und zwei Achsen.

Quelle:
http://www.gtr-game.com
http://www.10tacle.com
http://www.simbin.com
europe.thrustmaster.com




GTR 2: 24 Stunden Adrenalin

Darmstadt, Deutschland, 10. Mai 2006,
Der zweite Trailer zu “GTR 2 – FIA GT Racing Game“
zeigt die packende Action des Proximus 24 H Rennens in Spa-Franchorchamps

Zur E3 in Los Angeles präsentieren Entwickler Simbin Development und Publisher 10TACLE STUDIOS AG das neue Video zur Racing-Sensation 2006: „GTR 2 – FIA GT Racing Game“! Besonderer Fokus des neuen Ingame-Materials liegt auf den packenden Langstreckenrennen, die dank dynamischen Tag- und Nachtwechsel in GTR 2 erstmals auch in Echtzeit gefahren werden. Beim Proximus 24H Rennen in Spa-Franchorchamps kämpfen Mensch und Maschine ständig am Limit um wertvolle Sekunden und Platzierungen. Wechselnde Wetter- und Lichtbedingungen mit unterschiedlich abtrocknenden Streckenabschnitten bestimmen die Strategie und halten den Adrenalinspiegel von Teams und Piloten über die gesamte Distanz hoch.

Alle Szenen des aktuellen Trailers wurden direkt aus dem Spiel entnommen! Die Bilder überzeugen durch ihre fotorealistische Darstellung der Boliden und Strecken sowie die beeindruckenden Wettereffekte und das detaillierte Schadensmodell. Abgerundet wird der realistische Eindruck des Videos durch den mitreißenden Kommentar von Eurosport-Mann Martin Haven, dem Originalsprecher der FIA GT TV Übertragungen!

GTR 2 ist die offizielle Simulation zur FIA GT Rennserie und sorgt mit seinen über 140 hochdetaillierten Rennwagen, einer Auswahl an 34 verschiedenen Streckendesigns sowie atemberaubender Grafik und überragender Fahrphysik für jede Menge Abwechslung beim Kampf um die Meisterschaft. GTR 2 erscheint im Sommer 2006 auf dem PC.

>GTR 2 Trailer Download<




Freitag, 29. April´06

GTR 2 liefert heiße Manöver auf der Rennstrecke

Darmstadt, 28. April 2006, Entwickler SimBin Development und Publisher 10TACLE STUDIOS zeigen neue Szenen ihrer bereits für Sommer 2006 angekündigten Rennsimulation „GTR 2 – FIA GT Racing Game“.

Im Fokus stehen das komplett überarbeitete Schadensmodell aller Rennwagen und besonders die realitätsgetreue Abbildung der Fahrzeugphysik bei Rempeleien und Kollisionen.

Spektakuläre Überschläge, sprühende Funken und abgerissene Spoiler und umherfliegende Reifen stellen nur einen kleinen Auszug aus dem Repertoire der leistungsfähigen Engine dar, auch die unsachgemäße Behandlung des PS starken Motors kann zu bleibenden Schäden führen. Mensch und Maschine am Limit sowie die extremen Anforderungen der Strecke, lassen schon mal das ein oder andere Aggregat in Rauch und Feuer aufgehen.
Das gesamte Ausmaß der Materialschlacht können Racingfans in voller Pracht
auf der offiziellen GTR 2 Webseite http://www.gtr-game.com sehen.





Freitag, 7. April´06

10TACLE STUDIOS und RACINGLIGA.DE – Mit Vollgas zum Triumph

Der April wirft die ersten Sonnenstrahlen und schon wird der Asphalt so richtig heiß! Der GTR/NGT Cup2006 startet am 20. und am 23. April mit zwei spektakulären Wettbewerben in die Racingsaison. Wer noch einen der begehrten Plätze ergattern möchte, folgt mit Vollgas diesem Link:
www.racingliga.de
Quelle: Offizelle GTR 2 Homepage




Freitag, 7. April´06

Wettervorhersage: starke Regenfälle in „GTR 2 - FIA GT Racing Game“

Darmstadt/Vara, Schweden, 06. April 2006. Entwickler SimBin Development und Publisher 10TACLE STUDIOS enthüllen heute sechs frische Screenshots zur neuen Rennsportsimulation „GTR 2 – FIA GT Racing Game“. Dargestellt werden aktuelle Fortschritte aus dem Entwicklungsprozess des Wettersystems. Lange Wasserfontainen, spektakuläre Reflektionen auf nassem Asphalt und eine erweiterte „Live Track Technology“ mit unterschiedlich abtrocknenden Streckenabschnitten, sorgen in GTR 2 auch bei schlechtem Wetter für realistisches Rennfeeling. Und auch die Dunkelheit hat Ihre Reize, das eindrucksvolle Lichtspiel des dynamische Tag- und Nachtwechsels lässt sogar bei Langstreckenrennen keine Langeweile aufkommen.
Die photorealistischen Regen- und Nachtaufnahmen sind für alle Racingfans auf der aktuelle Produktseite http://www.gtr-game.com erhältlich.

Quelle: Offizelle GTR 2 Homepage






22.03.06






GTR 2- Erste Offizielle News



Nachdem schon vor einigen Wochen ein Preview in einem italienischen Computermagazin zu GTR2 zu finden war, haben nun heute auch die beiden großen deutschen Fachblättter für PC-Spiele, Gamestar und PC–Games, GTR2 offiziell angekündigt.
Über die Neuerungen in GTR2 kann weitgehend nur spekuliert werden. Sicher ist, dass die DirectX9-Grafikengine für eine fotorealistische Darstellung der Auto, vor allem der Schäden, und auch der Strecken sorgen soll. In GTR2 wird es den, schon aus GT-Legends bekannten, dynamische Tag und Nachtwechsel geben. Die schon perfekte Fahrphysik soll noch mal überarbeitet werden.
Keine genaueren Infos gibt es über die Saison der FiA-GT die im Spiel zu finden sein wird. Man spekuliert, dass es die bekannte 2003er Saison (GTR1) und die 2004er Saison sein wird. Das heißt Masserati Mc12 ja, Aston Martin nein. Auch dabei sollen sein, der BMW M3-GTR (auf Screenshots im italenischen Magazin zusehen), der Nissan 350z und Viper Competition Coupe.
Das Spiel wird im Sommer 2006 erscheinen

PS: In der Gamestar 3/06 wird ein ausführliches Preview zu finde sein





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