DTM Race Driver 2


DTM Race Driver 2 -Die ultimative Rennsimulation Infos


es folgen immer wieder neue NEWS von DTM 2

NEWS von Dezember 2003
Release - Termin:
23.April 2004 für PC



Spiele-Features

  • 31 Meisterschaften in 15 verschiedenen Rennvarianten, darunter Open Wheel Grand Prix, Super-Truck- und Stockcar-Rennen, Rallye, Rallyecross, Eisrennen, Formula Ford, Classics-, Cabrio- und Straßenrennen, GT-Rennen und Performance Cars
  • 35 Traumwagen, darunter der Ford GT, Aston Martin Vanquish, Jaguar XKR, Nissan Skyline und der Mercedes-Benz CLK in der AMG-Version
  • 31 lizenzierte oder fiktive Austragungsorte auf der ganzen Welt mit 48 Rennstrecken – inklusive der DTM-Strecke Hockenheimring und Surfers Paradise aus der australischen V8-Serie.
  • Maximal 21 Fahrzeuge gleichzeitig auf der Rennstrecke im Kampf um die besten Platzierungen.
  • Ausgefeiltes Physik- und Handlingmodell –höchst realistisch, dabei aber stets fair und spielbar. Einerseits sind dank dem intuitiven Einstieg Erfolgserlebnisse garantiert, andererseits bietet das Spiel Finessen, die man sonst nur aus ausgewachsenen Simulationen kennt.
  • Unübertroffen realistisches Schadensmodell – Schäden haben glaubwürdige Auswirkungen auf die Leistung Ihres Boliden. Scheiben gehen zu Bruch, Türen werden auf- und Räder abgerissen – und bei einem Frontalzusammenstoß von Ihrem Renner nur noch ein kläglicher Schrotthaufen übrig.
  • Kontrolliert aggressive KI – die Computerfahrer gehen hart in den Wettbewerb, unnötige Rempler und Zusammenstöße werden jedoch vermieden.
  • Beeindruckende neue Rendering-Engine mit superflüssigen 60 fps und drastisch verbesserten Grafik- und Videoeffekten (z. B. realistische Bewegungsunschärfe und echte Tiefenschärfe)
  • Die interaktive Story bietet einen überzeugenden Rahmen für die 31 Meisterschaften.







Neue Seite 1


Auswahl:

Codemasters lizenziert für DTM Race Driver 2
zahlreiche potente Supersportwagen


Codemasters setzt bei der
von DTM Race Driver 2 erneut auf Unterstützung
durch einen der besten DTM-Fahrer

NEWS
von Dezember 2003


 Codemasters lizenziert für DTM Race Driver 2
zahlreiche potente Supersportwagen

35 Autos, 48 Rennstrecken, 15 Motorsport-Varianten, 31 Rennserien!









Eine weltweite Exklusivlizenz ist der
Startschuss für den leistungsstarken Fuhrpark in Codemasters'
Fortsetzung zu einem der bestverkauften Rennspiele 2002/2003. Nur in DTM
Race Driver 2 kommt der Aston Martin DB9 zum Einsatz - einer der schönsten
und schnellsten Seriensportwagen überhaupt.

Neben dem englischen Kraftpaket, dessen Herzstück ein 450-PS-starker
6-Liter-V12 bildet, dürfen noch 35 weitere Renn- und Straßenfahrzeuge
über die 52 Originalkurse geprügelt werden. Eine ausgewogene Mischung
sorgt für Abwechslung: neben dem DB9 kommt z.B. auch der
James-Bond-erprobte Klassiker DB5 zum Einsatz. Die Abteilung
"Hubraumriesen" wird vom brandneuen Ford GT ergänzt,
alternativ stehen der pfeilschnelle Koenig C62, der Nissan Skyline GT-R
(R34), ein Jaguar XJ220 oder auch der Land Rover Bowler Wildcat zur Verfügung.
Natürlich mit am Start: die offiziellen DTM-Tourenwagen von Mercedes,
Opel und Audi.

Neben der originalgetreuen Umsetzung dieser Cremé de la Cremé des
modernen und klassischen Automobilbaus legt das Entwicklerteam den
Schwerpunkt auf die Integration möglichst vieler unterschiedlicher
Motorsportvarianten. Zusätzlich zu den Rennserien Deutsche Tourenwagen
Masters (DTM) und V8 Supercars darf der Spieler in den Disziplinen Rally
Cross, Global GT Lights, Formel Ford, Open Wheel GP, Street Racing,
Rally, Classic Car Racing und GT Sports Car Racing an den Start gehen.
Extrem abwechslungsreich präsentiert sich auch die sensationelle
Kursauswahl: mit Laguna Seca, Surfers Paradise, dem Euro Speedway,
Donington Park, Kyalami und Road America wird das großzügige
Streckenangebot auf insgesamt 52 Kurse erweitert – wovon jede Strecke
in Charakteristik und Streckenlayout den Spieler vor ganz eigene Ansprüche
stellt.

Das mit einem speziellen DTM-Modus ausgestattete DTM Race Driver 2
(Original-Punktsystem, DTM-Regelwerk, 21 Fahrzeuge gleichzeitig am
Start) erscheint im Frühjahr 2004 für PC und konsolenexklusiv für
Xbox. Für beide Plattformen wird derzeit ein neuer Netzwerkcode für
noch schnellere und anspruchsvollere Online- und LAN-Duelle entwickelt.


Quelle: Codemasters

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Codemasters
setzt bei der Entwicklung von DTM Race Driver 2 erneut auf Unterstützung
durch einen der besten DTM-Fahrer


Wie schon bei der
Entwicklung des erfolgreichen Vorgängers DTM Race Driver, hat
sich das englische DTM Race Driver 2-Team rund um Producer und
Studioleiter Gavin Raeburn auch diesmal prominente Unterstützung
gesichert: für die realitätsgetreue Umsetzung des
Fahrzeug-Handlings stand den Entwicklern mit Peter Dumbreck der
beste Opel-Fahrer der DTM-Saison 2003 tatkräftig zur Seite.



Opel-Pilot Peter
Dumbreck arbeitet mit Entwicklerteam zusammen

Nach ausführlichen Testfahrten war
Dumbreck dann auch voll des Lobes für das überaus ehrgeizige
Rennspiel-Projekt: „DTM Race Driver 2 ist einfach gigantisch! Der
Detailgrad ist umwerfend. Die Wagen sehen cool aus und die Kurse kommen
sehr realistisch rüber… wirklich klasse! Man fliegt sogar exakt so ab
wie in der Wirklichkeit“, resümiert der sichtlich beeindruckte
Dumbreck. Peter Dumbreck ist auch privat Videospieler, DTM Race Driver 2
stellt für ihn also keineswegs den Erstkontakt mit dieser Materie dar.
„Ich habe gerade DTM Race Driver auf der PlayStation 2 durchgespielt,
aber dann wurden mir leider Konsole und Spiel geklaut. Ziemlich ärgerlich!“,
so der im Dienste von Opel stehende Schotte.

Für die Spieldesigner ist Dumbrecks Feedback überaus wichtig. „Uns
liegen alle notwendigen Telemetrie- und Technikdaten vor, die
Zusammenarbeit und der Informationsaustausch mit der DTM klappt
hervorragend. Viele von unserem Team sind auch schon als Beifahrer in
den aktuellen Fahrzeugen unterwegs gewesen. Allerdings kann niemand das
Feedback eines erfahrenen DTM-Piloten ersetzen. Einige Verbesserungen
und Änderungen an der Steuerung waren nur aufgrund der Vorschläge von
Peter Dumbreck möglich“, resümiert Gavin Raeburn, der die ToCa/DTM-Serie
bei Codemasters seit Anbeginn betreut. „Hinzu kommt, dass Peter
bereits in zahlreichen anderen Rennserien aktiv war. Egal ob Formel 3,
Formel

Nippon oder die 24 Stunden von Le Mans – seine Unterstützung und
Expertise beschränkt sich also bei weitem nicht nur auf die DTM. Was im
Falle von DTM Race Driver 2 besonders wichtig ist, da wir für die
korrekte Umsetzung der insgesamt 13 unterschiedlichen Rennserien so viel
Input wie möglich benötigten.“


Das enorm umfangreiche Spiel mit 35* Autos, 56 Rennstrecken, 13
Motorsport-Varianten und mehr als 30 Rennserien erscheint Ende April für
PC und Xbox inklusive voller Xbox Live™-Unterstützung.


Quelle: Codemasters

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NEWS
von Dezember 2003

Spiele-Featuring

35 Autos, 56 Rennstrecken, 13 Motorsport-Varianten, 30 Rennserien!





Codemasters, Vorreiter und Marktführer im Bereich der
Motorsport-Simulationen, präsentiert mit DTM Race Driver 2: The
Ultimate Racing Simulation die neueste Folge in einer der stärksten
Rennspielserien überhaupt.

Die Neuentwicklung vereint die
Eigenschaften von dreizehn unterschiedlichen Motorsport-Events und
Rennserien in nur einem Spiel – als Releasetermin für die aufwändigste
Entwicklung der Codemasters-Firmengeschichte ist Frühjahr 2004
vorgesehen. DTM Race Driver 2 erscheint dann für PC und
Konsolen-exklusiv auf Xbox, inklusive vollständiger Unterstützung von
Xbox Live™, Microsofts einzigartigem Service für Online-Spiele.

DTM Race Driver 2 bietet für jeden
Renn- und Motorsport die passende Herausforderung. Schon der
erfolgreiche Vorgänger zeichnete sich durch seine abwechslungsreichen
Rennserien aus, der Nachfolger bietet in allen Bereichen mehr: allein 30
unterschiedliche Rennserien sorgen für wochenlange Abwechslung und
Herausforderung. In Deutschland allen voran die Deutsche Tourenwagen
Masters (DTM), die diesmal sogar mit einen eigenen, exklusiven
Spielmodus vertreten ist.

DTM-Fans können eine komplette Saison realitätsgetreu mit allen
Strecken der aktuellen Saison nachspielen. Damit gehen
Videospiel-Vollgaspiloten erstmals in Italien an den Start – der auf
dem diesjährigen Terminkalender stehende Adria International Raceway
nahe Venedig wird in DTM Race Driver 2 enthalten sein. Dazu kommen die
weiteren Austragungsorte Hockenheimring, Donington Park, Norisring,
EuroSpeedway Lausitz, Nürburgring, A1-Ring und Circuit Park Zandvoort
in Holland.

Abgerundet wird der neue DTM-Modus durch weitere Verbesserungen und
Erweiterungen: das komplette Regelwerk und selbst das DTM-Qualifying
werden integriert. Dazu gehören das neue Punktsystem und die
vorgeschriebenen Boxenstopps samt Nachbetankung. Die originalgetreu
nachgebildeten Fahrzeuge der DTM runden diesen, speziell für den
deutschen Markt entwickelten Spielmodus ab. Mit dem ABT-Audi TT-R, dem
Opel Astra V8 Coupe und dem AMG-Mercedes CLK stehen auch diesmal wieder
die echten Fahrzeuge am Start – erstmals mit 21 DTM-Rennwagen
gleichzeitig auf der Strecke.

Neben der neuen DTM-Spielvariante setzt DTM Race Driver 2 auf eine
Vielzahl neuer Elemente, die dem Spiel zusätzlichen Tiefgang und
Abwechslung verleihen: insgesamt 30 Meisterschaften unterscheiden sich
nicht nur im Teilnehmerfeld, sondern bieten auch in Sachen Autos und
Handling ein in dieser Form einmaliges Angebot. DTM, V8 Supercars, GT
Sports Car Racing, das populäre Street Racing, Formel Ford, Classic Car
Racing, Global GT Lights, GT Sports Car Racing und die erstmalige
Integration von Rallye, Rallye Cross und einem Open-Wheel-Grand-Prix
lassen den enormen Umfang von DTM Race Driver 2 erahnen.

Bei der Auswahl der Fahrzeuge legt
Codemasters den Schwerpunkt auf üppige Leistungsreserven. Die
nochmalige Aufstockung der bereits im Vorgänger umfangreichen Lizenzen
bringt dem Spieler die Auswahl aus 35 atemberaubend schnellen
Original-Fahrzeugtypen. Mit Aston Martin konnte ein Hersteller besonders
potenter und faszinierender Sportwagen für DTM Race Driver 2 gewonnen
werden. Fahrzeuge wie der V12 Vanquish, der DB 7 und der DB 5 sind
weltweit bekannt und stehen jedem Rennspiel bestens zu Gesicht. Ford
steuert ebenfalls Fahrzeuge mit Topmotorisierung bei: der brandneue Ford
GT, eine Hommage an den Klassiker GT40, ist ebenso im Spiel enthalten
wie Mustang Cobra R, GT90, F150 Lightning Pick-Up und Falcon BA. Zu der
illustren PS-Runde gesellen sich noch Fahrzeuge vom Schlage eines Subaru
Impreza WRX, der Mitsubishi EVO VII und 3000 GT und sämtliche Vertreter
aus den namhaften Rennserien. Weitere Fahrzeuge wird Codemasters im
Laufe der Entwicklung im Detail vorstellen.

Um diese Fahrzeuge unter allen Voraussetzungen am Limit zu bewegen,
erweitert Codemasters auch das Streckenangebot des Rennspiel-Sequels:
Laguna Seca, Surfers Paradise, Euro Speedway, Donington Park, Kyalami
und Road America sind nur einige der neuen Pisten, dazu kommen exotische
Varianten von Miami bis Tokio. Auf eben diesen Kursen zeigt DTM Race
Driver 2 dann auch sein ganzes Potential in Sachen neuer Fahrphysik und
revolutionärem Schadensmodell (mit Rahmen-deformationen und Auswirkung
auf die Fahrbarkeit), neuer Grafikengine und der verbesserten künstlichen
Intelligenz der Computerfahrer.

Das derzeit größte Team bei Codemasters entwickelt DTM Race Driver 2
unter der Leitung von Gavin Raeburn, seit Anbeginn der Serie für sämtliche
ToCA- und DTM-Titel bei Codemasters verantwortlich:

„DTM Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulation wird unser mit
Abstand größtes und bestes Rennspiel – alleine die unterschiedlichen
Motorsportvarianten bringen ungeahnte Abwechslung und massig Adrenalin
in dieses Genre. Realitätsgetreuer Motorsport in all seinen Facetten,
die echten Regeln, extrem detaillierte und originalgetreu umgesetzten
Autos und jede Menge Rennserien sind Garanten für ein Rennspiel, dass
es in dieser Form noch nicht gegeben hat. Wir packen wirklich alles
rein: die Verformung der Reifen bei schnell gefahrenen Kurven, die
Aerodynamik der unterschiedlichen Fahrzeuge, die Auswirkung von
Kollisionen und Fahrfehlern“, so Gavin Raeburn.

„Optisch bewegt sich DTM Race Driver 2 ebenfalls einen großen Schritt
nach vorne. Unsere neue Engine beherrscht alle Effekte, die man von
einem großartig aussehenden Titel erwarten darf.
Complex-Dynamic-Lightning, Schattendarstellung mittels
Perspective-Mapping, Multipass-Texturen mit echtem Motion-Blur, Iris-
und Tiefeneffekte – und das mit 21 Fahrzeugen gleichzeitig bei 60
Bildern pro Sekunde auf Xbox!“, verspricht Raeburn.

„Die PC-Version wird optisch ebenfalls in ein neues und schöneres
Gewand gesteckt. Neben dem erweiterten Umfang soll das Spiel auch
optisch wieder ein Genuss werden, auf den Lorbeeren für die Optik der
PC-Version ruhen wir uns nicht aus, die neueste Generation von
Grafikkarten macht die Umsetzung unsere Vorstellung zudem deutlich
einfacher.“

Die „Tradition“ eines Rennspiels mit Rahmenhandlung, die inzwischen
auch von anderen Herstellern aufgegriffen wird, setzt das Original
gekonnt fort. DTM Race Driver 2 erzählt die packende Geschichte von 12
rivalisierenden Fahrern auf dem Weg an die Spitze des Motorsports. Mit
12.000 Polygonen pro Charakter wird die Qualität des Vorgänger um mehr
als das dreifache übertroffen. Zahlreiche kurze Cutscenes sind eine
angenehme Abwechslung zu genreüblichen, aber mitunter öden Bestzeiten-
und Punktetabellen.

DTM Race Driver 2 befindet sich seit letztem Jahr in der Entwicklung,
betreut von 40 Rennspiel-erfahrenen Codemasters-Mitarbeitern. Erscheinen
wird DTM Race Driver 2 im Frühjahr 2004 für PC und Xbox.

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